Unterschied zwischen Mali-400MP-GPU und Adreno 220-GPU

Unterschied zwischen Mali-400MP-GPU und Adreno 220-GPU
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Anonim

Mali-400MP-GPU vs. Adreno 220-GPU

Mali-400 MP ist eine GPU (Graphics Processing Unit), die 2008 von ARM entwickelt wurde. Mali-400 MP unterstützt ein breites Anwendungsspektrum von mobilen Benutzeroberflächen bis hin zu Smartbooks, HDTV und Mobile Gaming. Adreno 220 ist eine 2011 von Qualcomm entwickelte GPU und eine Komponente des MSM8260 / MSM8660 SoC (System-on-Chip), das die kommenden Tablets HTC EVO 3D, HTC Pyramid und Palm TouchPad antreibt.

Mali™-400 MP

Mali™-400 MP ist die weltweit erste OpenGL ES 2.0-konforme Mehrkern-GPU. Es bietet Unterstützung für Vektorgrafiken über OpenVG 1.1 und 3D-Grafiken über OpenGL ES 1.1 und 2.0 bietet somit eine vollständige Grafikbeschleunigungsplattform auf Basis offener Standards. Mali-400 MP ist von 1 bis 4 Kernen skalierbar. Es bietet auch den Industriestandard AMBA® AXI-Schnittstelle, der die Integration von Mali-400 MP in SoC-Designs unkompliziert macht. Dies bietet auch eine klar definierte Schnittstelle zum Anschluss von Mali-400 MP an andere Busarchitekturen. Darüber hinaus verfügt Mali-400 MP über eine vollständig programmierbare Architektur, die eine leistungsstarke Unterstützung sowohl für Shader-basierte als auch für Grafik-APIs mit fester Funktion bietet. Mali-400 MP verfügt über einen einzigen Treiber-Stack für alle Multi-Core-Konfigurationen, was die Anwendungsportierung, Systemintegration und Wartung vereinfacht. Zu den von Mali-400 MP bereitgestellten Funktionen gehören fortschrittliches kachelbasiertes verzögertes Rendering und lokales Puffern von Zwischenpixelzuständen, das den Overhead der Speicherbandbreite und den Stromverbrauch reduziert, effizientes Alpha-Blending mehrerer Ebenen in der Hardware und Full Scene Anti-Aliasing (FSAA) mit gedrehtem Raster Multi-Sampling, das die Grafikqualität und -leistung verbessert.

Adreno 220

Im Jahr 2011 stellte Qualcomm die Adreno 220 GPU vor und sie ist eine Komponente ihres MSM8260 /MSM8660 SoC. Adreno 220 unterstützt 3D-Grafiken in Konsolenqualität und High-End-Effekte wie Vertex-Skinning, Vollbild-Nachbearbeitungs-Shader-Effekte, dynamische Beleuchtung mit Vollbild-Alpha-Blending, Stoffsimulation in Echtzeit, erweiterte Shader-Effekte wie dynamische Schatten, Gott Strahlen, Bump-Mapping, Reflexionen usw. und animierte 3D-Texturen. Die Adreno 220 GPU behauptet auch, dass sie 88 Millionen Dreiecke pro Sekunde verarbeiten kann und die doppelte Rechenleistung ihres Vorgängers Adreno 205 bietet. Darüber hinaus behauptet die Adreno 220 GPU, die Leistung auf ein Niveau zu steigern, das mit Konsolenspielsystemen konkurrenzfähig ist. Außerdem ermöglicht die Adreno 220-GPU das Ausführen von Spielen, Benutzeroberflächen, Navigations-Apps und Webbrowsern in den größten Displays mit niedrigsten Leistungsstufen.

Unterschied zwischen Mali-400MP GPU und Adreno 220 GPU

Basierend auf einer von Qualcomm durchgeführten Untersuchung unter Verwendung eines Durchschnitts aus Industrie-Benchmarks, bestehend aus Neocore, GLBenchmark, 3DMM und Nenamark, behaupten sie, dass die Adreno 220-GPU in Qualcomms Dual-Core-Snapdragon MSM8660 die doppelte Leistung der GPU in anderen bietet führende Dual-Core ARM9-basierte Chips. Außerdem hat ein Team namens Anandtech mehrere Tests mit der Adreno 220 GPU durchgeführt. Einer davon war der GLBenchmark 2.0, der die Leistung von OpenGL ES 2.0-kompatiblen Geräten wie Mali™-400 MP mithilfe von zwei langen Suiten aufzeichnet, die eine Kombination verschiedener Effekte wie direkte Beleuchtung, Bump, Umgebung, Radiance Mapping und weiche Schatten beinh alten, Textur basierend auf der Verwendung von Vertex-Shader, verzögertem Multi-Pass-Rendering, Texturrauschen usw. und der Test zeigte, dass die Adreno 220-GPU 2,2-mal schneller war als die anderen vorhandenen Geräte wie die Mali-400 MP-GPU.

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