Deadlock vs. Hunger
Der Hauptunterschied zwischen Deadlock und Hunger ist die Ursache-Wirkungs-Beziehung zwischen ihnen; Es ist ein Stillstand, der Hunger verursacht. Ein weiterer interessanter Unterschied zwischen Deadlock und Hunger ist, dass Deadlock ein Problem darstellt, während Hunger manchmal helfen kann, aus einem Deadlock herauszukommen. In der Computerwelt gibt es beim Schreiben eines Computerprogramms mehr als einen Prozess/Thread, der gleichzeitig nacheinander ausgeführt wird, um den erforderlichen Dienst für das Programm zu erfüllen. Um ein faires System zu haben, sollte der Programmierer daher sicherstellen müssen, dass alle Prozesse/Threads genügend Zugriff auf die Ressourcen erh alten, die sie benötigen. Wenn nicht, kommt es zu einem Stillstand, der später zu einem Hungertod führt. Im Allgemeinen enthält ein faires System keine Deadlocks oder Hungersnöte. Deadlocks und Hungersnöte treten hauptsächlich auf, wenn viele Threads um begrenzte Ressourcen konkurrieren.
Was ist Deadlock?
Ein Deadlock ist ein Zustand, der auftritt, wenn zwei Threads oder Prozesse aufeinander warten, um die Aufgabe abzuschließen. Sie werden nur auflegen, aber ihre Aufgabe niemals beenden oder beenden. In der Informatik sind Deadlocks überall zu sehen. Wenn in einer Transaktionsdatenbank zwei Prozesse jeweils innerhalb ihrer eigenen Transaktion dieselben zwei Informationszeilen aktualisieren, jedoch in umgekehrter Reihenfolge, führt dies zu einem Deadlock. Bei der gleichzeitigen Programmierung kann ein Deadlock auftreten, wenn zwei konkurrierende Aktionen darauf warten, dass die andere fortfährt. In Telekommunikationssystemen kann es aufgrund von Signalverlust oder -verfälschung zu einem Deadlock kommen.
Derzeit ist Deadlock eines der Hauptprobleme bei Multiprocessing-Systemen und parallelem Rechnen. Als Lösung wird sowohl für Software als auch für Hardware ein Schließsystem namens Prozesssynchronisation implementiert.
Was ist Hunger?
Aus dem Wörterbuch der medizinischen Wissenschaft ist Hunger das Ergebnis eines schweren oder vollständigen Mangels an Nährstoffen, die für die Aufrechterh altung des Lebens benötigt werden. In ähnlicher Weise ist Hunger in der Informatik ein Problem, das auftritt, wenn mehrere Threads oder Prozesse auf dieselbe Ressource warten, was als Deadlock bezeichnet wird.
Um aus einem Deadlock herauszukommen, sollte einer der Prozesse oder Threads aufgeben oder einen Rollback durchführen müssen, damit der andere Thread oder Prozess die Ressource verwenden kann. Wenn dies kontinuierlich passiert und derselbe Prozess oder Thread jedes Mal aufgeben oder zurücksetzen muss, während andere Prozesse oder Threads die Ressource verwenden, wird der ausgewählte Prozess oder Thread, der zurückgesetzt wurde, einer Situation unterzogen, die als Hunger bezeichnet wird. Um aus einer Sackgasse herauszukommen, ist Hungern daher eine der Lösungen. Daher wird Hunger manchmal als eine Art Livelock bezeichnet. Wenn es viele Prozesse oder Threads mit hoher Priorität gibt, wird ein Prozess oder Thread mit niedrigerer Priorität immer in einem Deadlock verhungern.
Es kann viele Hungersnöte geben, wie z. B. das Aushungern von Ressourcen und das Aushungern der CPU. Es gibt viele gängige Beispiele zum Thema Hunger. Sie sind das Problem der Leser-Schreiber und das Problem der speisenden Philosophen, was bekannter ist. Fünf schweigende Philosophen sitzen an einem runden Tisch mit Spaghetti-Schalen. Gabeln werden zwischen jedes Paar benachbarter Philosophen gelegt. Jeder Philosoph muss abwechselnd denken und essen. Allerdings kann ein Philosoph nur dann Spaghetti essen, wenn er sowohl eine linke als auch eine rechte Gabel hat.
Die „Speisephilosophen“
Was ist der Unterschied zwischen Deadlock und Hunger?
Prozess:
• Bei einem Deadlock warten die beiden Threads oder Prozesse aufeinander und gehen nicht weiter.
• Bei Hunger, wenn zwei oder mehr Threads oder Prozesse auf die gleiche Ressource warten, wird einer zurücksetzen und die anderen zuerst die Ressource verwenden lassen, und als nächstes wird der hungernde Thread oder Prozess es erneut versuchen. Daher werden alle Threads oder Prozesse trotzdem vorwärts gehen.
Zurücksetzen:
• In einem Deadlock warten sowohl Threads/Prozesse mit hoher Priorität als auch Threads/Prozesse mit niedriger Priorität unendlich aufeinander. Es endet nie.
• Aber in einem Hungerzustand warten diejenigen mit niedriger Priorität oder rollen zurück, aber diejenigen mit hoher Priorität werden fortfahren.
Warten oder Sperren:
• Ein Deadlock ist ein kreisförmiges Warten.
• Hunger ist eine Art Livelock und hilft manchmal, aus einer Sackgasse herauszukommen.
Deadlock und Hunger:
• Ein Deadlock verursacht Hunger, aber Hunger verursacht keinen Deadlock.
Ursachen:
• Es kommt zu einem Deadlock aufgrund gegenseitigen Ausschlusses, H alten und Warten, keine Vorrangigkeit oder zirkuläres Warten.
• Hunger tritt aufgrund von Ressourcenknappheit, unkontrolliertem Ressourcenmanagement und Prozessprioritäten auf.
Zusammenfassung:
Deadlock vs. Hunger
Deadlock und Starvations sind einige der Probleme, die aufgrund von Datenrennen und Racebedingungen auftreten, die während der Programmierung sowie der Implementierung von Hardware auftreten. In einem Deadlock warten zwei Threads unendlich aufeinander, ohne ausgeführt zu werden, während in einem Hungerzustand ein Thread einen Rollback durchführt und den anderen Thread die Ressourcen verwenden lässt. Ein Deadlock verursacht Hunger, während Hunger einem Thread hilft, aus einem Deadlock herauszukommen.