MPEG2 vs. MPEG4
MPEG steht für die Moving Pictures Experts Group, eine Organisation, die mit der International Standards Organization (ISO) zusammenarbeitet, um neue Standards für digitales Audio und Video zu entwickeln. Sein erster Standard MPEG-1 wurde in der Zeit von 1993 bis 1999 in 5 Teilen veröffentlicht. Dieser Standard führte zu allen modernen digitalen Audio/Video-Komprimierungsstandards, die von der ISO übernommen wurden. MPEG-2 und MPEG-4 sind zwei Hauptversionen der MPEG-Standards.
MPEG-2
MPEG-2 wurde entwickelt, um die Mängel des MPEG-1-Standards zu überwinden. MPEG-1 hatte ein auf zwei Kanäle (Stereo) begrenztes Audiokomprimierungssystem und für Interlaced-Video eine standardisierte Unterstützung mit schlechter Komprimierung. Außerdem hatte es nur ein standardisiertes „Profil“(Constrained Parameters Bitstream), was für Videos mit höherer Auflösung ungeeignet war. MPEG-1 konnte 4k-Video unterstützen, aber das Kodieren von Video für höhere Auflösungen war schwierig. Es gab Diskrepanzen bei der Identifizierung der Hardware, die eine solche Codierung unterstützte. Außerdem waren die Farben nur auf den Farbraum 4:2:0 beschränkt.
MPEG-1 entwickelte sich zu MPEG-2, indem die oben genannten Probleme gelöst wurden. Die elf Teile des Standards wurden von 1996 bis 2004 veröffentlicht, und die Standards werden immer noch aktualisiert. Teil 8 wurde aufgrund mangelnden Interesses an der Branche aufgegeben. Der Videokomprimierungsstandard ist H.263 und in Teil 2 spezifiziert, während Audiofortschritte in Teil 3 und Teil 7 spezifiziert sind. Teil 3 definiert die Mehrkanalspezifikation und Teil 7 definiert die Advanced Audio Encoding. Die Teile der Spezifikation, die verschiedene Aspekte definieren, sind unten aufgeführt;
• Teil 1-Systeme: beschreiben die Synchronisation und das Multiplexing von digitalem Audio und Video.
• Teil 2-Video: Kompressions-Coder-Decoder (Codec) für Interlaced- und Non-Interlaced-Videomediensignale
• Teil 3-Audio: Kompressions-Coder-Decoder (Codec) für wahrnehmungsbezogene Codierung von Audiomediensignalen. Dies ermöglicht eine Mehrkanalerweiterung und Bitraten und Abtastraten für MPEG-1 Audio Layer I, II und III von MPEG-1 Audio werden ebenfalls erweitert.
• Teil 4: Methodik zum Testen der Konformität.
• Teil 5: Beschreibt Systeme zur Softwaresimulation.
• Teil 6: Beschreibt Erweiterungen für Digital Storage Media Command and Control (DSM-CC).
• Teil 7: Fortgeschrittene Audiokodierung (AAC).
• Teil 9: Erweiterung für Echtzeitschnittstellen.
• Teil 10: Konformitätserweiterungen für Digital Storage Media Command and Control (DSM-CC).
• Teil 11: Verw altung von geistigem Eigentum (IPMP)
Der MPEG-2-Standard wird in DVDs und digitalen Fernsehübertragungsverfahren (ISDB, DVB, ATSC) verwendet. Es ist der Basisstandard für MOD- und TOD-Videoformate. XDCAM basiert ebenfalls auf MPEG-2.
MPEG-4
MPEG-4 ist der neueste von MPEG definierte Standard. Es integriert die Merkmale von MPEG-1 und MPEG-2 mit neueren Industrietechnologien und Merkmalen wie Virtual Reality Modeling Language (VRML), 3D-Rendering, objektorientierte zusammengesetzte Dateien und erleichtert die Struktur für extern spezifiziertes Digital Rights Management. Es wurde als Standard für Videokommunikation mit niedriger Bitrate eingeführt, verwandelte sich aber später in einen umfassenden Multimedia-Codierungsstandard. MPEG ist immer noch ein sich entwickelnder Standard.
MPEG-4 Teil 2 beschreibt die visuellen Aspekte und bildet die Grundlage des Advanced Simple Profile, das von Codecs verwendet wird, die in Software wie DivX, Xvid, Nero Digital und 3ivx sowie von QuickTime 6 integriert sind. MPEG-4 Teil 10 beschreibt die Videoaspekte des Standards. MPEG-4 AVC/H.264 oder Advanced Video Coding, das im x264-Encoder verwendet wird, Nero Digital AVC und HD-Videomedien wie Blu-ray Disc basieren darauf. Es folgt eine Zusammenfassung der Teile, die in der Spezifikation der Standards enth alten sind.
• Teil 1: Systeme
• Teil 2: Visuell
• Teil 3: Audio
• Teil 4: Konformitätstest
• Teil 5: