webOS vs. iOS vs. Android
Die Nutzung mobiler Geräte gewinnt schnell an Popularität. Dies hat den Wettbewerb zwischen konkurrierenden Unternehmen, die mobile Betriebssysteme produzieren, zu einem erbitterten Kampf um die Vorherrschaft gemacht. webOS, entwickelt von HP (Hewlett-Packard), iOS, entwickelt von Apple, und Android, entwickelt von Google, sind zu Hauptakteuren auf dem Markt für mobile Betriebssysteme geworden. Obwohl diese Betriebssysteme in verschiedenen Aspekten oder Bereichen besser sein können, werden alle drei Betriebssysteme von der Benutzergemeinschaft mobiler Geräte sehr hoch angesehen.
webOS
webOS ist ein auf Linux basierendes mobiles Betriebssystem. Es ist ein proprietäres Betriebssystem, das von HP entwickelt wurde. Tatsächlich führte Palm webOS im Januar 2009 ein (für Palm Pre-Geräte, veröffentlicht auf Sprint), das Palm OS vorausging. webOS wurde aufgrund seiner Benutzerfreundlichkeit, Web 2.0-Integration, offenen Architektur und Multitasking-Funktionen sofort positiv aufgenommen. Aber HP kaufte Palm im Jahr 2010, und webOS wurde als Hauptmotivationsquelle für den Kauf von Palm genannt. webOS 2.2 und webOS 3.0 wurden im Februar 2011 mit HP Veer/HP Pre 3-Smartphones bzw. HP TouchPad-Tablet-Computern eingeführt. HP plant, Ende 2011 eine Version von webOS vorzustellen, die unter Windows läuft, sodass es auf allen HP-Rechnern installiert werden kann.
iOS
iOS (früher iPhone OS genannt) ist ein von Apple entwickeltes mobiles Betriebssystem. iOS ist eine direkte Ableitung von Apples Mac OS X und ein UNIX-ähnliches Betriebssystem. Ursprünglich kam iOS mit iPhones heraus, wurde aber später auf iPod touch, iPad und Apple TV-Geräten installiert.iOS kann auf Hardware von Drittanbietern installiert werden, ohne eine Lizenz von Apple zu erwerben. Jetzt können Benutzer mehr als eine halbe Million Anwendungen für iOS aus dem Apple App Store herunterladen. Darüber hinaus ist iOS für mehr als die Hälfte der mobilen Internetnutzung (außer iPad) in Nordamerika verantwortlich. Die iOS-Schnittstelle basiert auf Multi-Touch-Gesten, einschließlich Schiebereglern, Sch altern und Sch altflächen, die sofortige Reaktionen auf Benutzereingaben bieten. Benutzer können Interaktionen wie Wischen, Tippen und Kneifen verwenden, um mit dem iOS zu kommunizieren. Einige Anwendungen sind „schüttelempfindlich“, was bedeutet, dass bestimmte Vorgänge wie Rückgängigmachen und Drehen durch einfaches Schütteln des Geräts ausgeführt werden können. iOS enthält vier Abstraktionsebenen namens Core OS, Core Services, Media und Cocoa Touch. iOS benötigt etwa 600 MB Speicherplatz, um zu funktionieren.
Android
Android ist ein mobiler Software-Stack, der aus einem Betriebssystem, Middleware und Anwendungen besteht. Das Unternehmen Android ist der ursprüngliche Entwickler, während Google es 2005 kaufte. Das Betriebssystem Android basiert auf Linux. Mitglieder der OHA (Open Handset Alliance), zu der auch die Firma Google gehört, haben Android veröffentlicht, während AOSP (Android Open Source Project) für die weitere Pflege verantwortlich ist. Android ist schätzungsweise die beliebteste Plattform für Smartphones im Jahr 2010. Es gibt mehr als eine Viertelmillion Anwendungen („Apps“) für Android, und diese Zahl wächst dank der großen Community von Entwicklern, die sich der Entwicklung von Apps verschrieben haben, weiter an. Apps können entweder vom Android Market (dem von Google betriebenen Online-App-Store) oder von den Websites von Drittanbietern heruntergeladen werden.
Die Entwicklung auf Android basiert hauptsächlich auf Java. Ein großer Teil der Java 5.0-Bibliotheken wird in Android unterstützt. Viele der nicht unterstützten Java-Bibliotheken haben entweder einen besseren Ersatz (andere ähnliche Bibliotheken) oder werden einfach nicht benötigt (z. B. Bibliotheken zum Drucken usw.). Bibliotheken wie java.awt und java.swing werden nicht unterstützt, da Android andere Bibliotheken für Benutzeroberflächen hat. Android SDK unterstützt andere Bibliotheken von Drittanbietern wie org.blues (Bluetooth-Unterstützung). OHA besteht aus vielen Unternehmen, die sich der Verbesserung offener Standards für mobile Geräte verschrieben haben. Android-Code wurde als kostenlos und Open Source unter der Apache-Lizenz veröffentlicht. Letztendlich wird Android-Code in Davilk-Opcodes kompiliert. Davilk ist eine spezielle virtuelle Maschine, die für mobile Geräte mit begrenzten Ressourcen wie Leistung, CPU und Speicher optimiert ist.
Was ist der Unterschied zwischen webOS und iOS und Android?
Obwohl alle drei Plattformen/Betriebssysteme miteinander vergleichbar sind, haben sie ihre Höhen und Tiefen. iOS soll die beste, flüssigste, sauber gebaute und intuitivste Benutzeroberfläche haben, die sogar von Einsteigern problemlos verwendet werden kann. webOS gilt in puncto Benutzerfreundlichkeit als nicht weit dahinter, kann aber für einen Neuling etwas gewöhnungsbedürftig sein. Aber Android liegt bei der Benutzeroberfläche klar auf dem dritten Platz. Diese Unterscheidung erfolgt nur durch gegenseitigen Vergleich und es ist wichtig zu beachten, dass alle drei Benutzeroberflächen sehr gut sind. Ein Grund für die Verzögerung von Android in diesem Bereich ist, dass Android 2.x nicht für Tablets geeignet ist (Google gibt dies zu), aber immer noch mit ihnen verwendet wird, obwohl Android 3.x das Tablet-spezifische Betriebssystem ist.
Android gilt als klarer Sieger im Anpassungskampf. Benutzer können fast alles auf Android anpassen, während die anderen beiden nicht viele Anpassungsmöglichkeiten bieten. iOS erlaubt nur die Anpassung des App-Layouts, während webOS dasjenige mit den wenigsten zulässigen Anpassungen ist. Eine der besten Funktionen von Android ist die Unterstützung von Widgets, mit der Sie alles, was Sie wissen müssen, auf einen Blick sehen können, anstatt Apps öffnen und schließen zu müssen (wie bei iOS).
In Bezug auf E-Mail bevorzugen Benutzer tendenziell die Einfachheit, die iOS mit sich bringt, aber die Kartenschnittstelle von webOS (die das Hin- und Herwechseln zwischen einer Webseite und einer neuen E-Mail ermöglicht) wird als besser für E-Mail geeignet angesehen. Die Funktion zum Kopieren und Einfügen in iOS ist jedoch die beste der drei, was bedeutet, dass ein Hin- und Herblättern ohnehin selten erforderlich ist.
HP TouchPad und HP Palm Pre 3 (auf dem webOS 3.0 ausgeführt wird) bieten ein sehr glattes und nahtloses Multitasking, obwohl Android beim wirklich schnellen Wechseln zwischen Apps nicht weit hinterherhinkt. Aber iOS ist bei den Multitasking-Fähigkeiten weit zurück. iOS ist jedoch der Gewinner, wenn es um die App Stores geht. Der iOS App Store hat eine unglaublich große Sammlung (mehr als 500.000) von Apps. Es handelt sich jedoch um einen geschlossenen Markt. Android hat halb so viele Apps, aber manchmal kann die Qualität fragwürdig sein. Inzwischen stehen im webOS App Store nur einige tausend Apps zum Download zur Verfügung.