Parallel- vs. Perspektivprojektion
Menschen sehen alles per perspektivischer Projektion, wo es immer einen Horizont und den Punkt gibt, an dem alles aus der Ferne klein aussieht, aus der Nähe aber groß. Diese Art der Projektion wird in Zeichnungen verwendet und ist wirklich eine billige Nachahmung dessen, wie die reale Welt aussehen würde, wenn sie auf Papier gezeichnet würde. Eine andere Methode, um realistische visuelle Effekte auf Papier zu erzeugen, wird als Parallelprojektion bezeichnet. Diese Methode ähnelt stark dem Sehen eines weit entfernten Objekts mit Hilfe eines Teleskops. Diese Projektion macht die Lichtstrahlen, die in die Augen eintreten, nahezu parallel, wodurch die Tiefenwirkung verloren geht. Diese Art der Projektion wird hauptsächlich von isometrischen Spiele-Engines verwendet.
Perspektivische Projektion ist eine Art von Zeichnung, die dreidimensionale Objekte auf einer zweidimensionalen Oberfläche wie einem Papier grafisch annähert. Hier ist die Hauptabsicht der Person, die Linien auf Papier zeichnet, eine visuelle Wahrnehmung zu erzeugen, die dem realen Objekt so nahe wie möglich kommt.
Wie bereits erwähnt, ist die Parallelprojektion eine billige Nachahmung der realen Welt, da sie die Ausdehnung aller Punkte ignoriert und es darum geht, den Punkt auf dem Bildschirm oder Papier am einfachsten zu erreichen. Aus diesem Grund sind parallele Projektionen sehr einfach zu erreichen und ein guter Ersatz für prospektive Projektionen, wenn entweder eine perspektivische Projektion nicht möglich ist oder die Konstruktion verzerrt würde.
Unterschied zwischen Parallelprojektion und Perspektivprojektion
Der Hauptunterschied zwischen perspektivischen und parallelen Projektionen besteht darin, dass prospektive Projektionen einen Abstand zwischen dem Betrachter und dem Zielpunkt erfordern. Kleine Entfernungen erzeugen großartige perspektivische Effekte, während große Entfernungen diese Effekte reduzieren und mildern. Mit den einfachsten Worten, bei der parallelen Projektion liegt das Projektionszentrum im Unendlichen, während bei der prospektiven Projektion das Projektionszentrum an einem Punkt liegt.