Unterschied zwischen Datenverbergung und Kapselung

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Unterschied zwischen Datenverbergung und Kapselung
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Hauptunterschied – Datenverbergung vs. Kapselung

Objektorientierte Programmierung (OOP) ist ein wichtiges Paradigma in der Programmierung. Es hilft, das Programm oder die Software mithilfe von Objekten zu entwickeln. Objekte werden anhand einer Blaupause erstellt. Es wird eine Klasse genannt. Eine Klasse besteht aus Attributen und Verh altensweisen, die in das Objekt aufgenommen werden sollten. Eine Klasse enthält Datenelemente und Methoden. Die Datenelemente beschreiben die Attribute des Objekts, während Methoden das Verh alten des Objekts beschreiben. Data Hiding und Encapsulation sind zwei Konzepte von OOP. Das Verbergen von Daten ist der Prozess des Schutzes der Mitglieder der Klasse vor unbefugtem Zugriff, während die Kapselung der Prozess ist, die Datenmitglieder und Methoden in eine einzige Einheit zu packen. Dies ist der Hauptunterschied zwischen dem Verstecken von Daten und der Kapselung. Data Hiding konzentriert sich darauf, die Daten zu sichern und gleichzeitig die Komplexität des Systems zu verbergen. Die Kapselung konzentriert sich hauptsächlich darauf, die Komplexität des Systems zu verbergen. Kapselung ist eine Möglichkeit, Daten zu verbergen.

Was bedeutet Datenverbergung?

Die Klasse enthält Datenelemente und Methoden. Das Verbergen von Daten ist der Prozess zum Schutz der Mitglieder der Klasse. Daher ist es der Mechanismus zur Verbesserung der Sicherheit. Verwenden Sie in Programmiersprachen wie Java Zugriffsmodifikatoren. Sie sind öffentlich, privat und geschützt. Auf die öffentlichen Datenelemente und Methoden kann von Objekten anderer Klassen zugegriffen werden. Auf die geschützten Mitglieder kann von den Objekten derselben Klasse und ihrer Unterklasse zugegriffen werden. Auf die privaten Mitglieder kann von den Objekten innerhalb der Klasse zugegriffen werden.

Der Programmierer kann diese Zugriffsmodifikatoren je nach Anwendung verwenden. Wenn es nicht notwendig ist, den Zugriff auf die Mitglieder einzuschränken, kann er einen öffentlichen Modifikator verwenden. Vererbung ist ein Konzept von OOP. Anstatt das Programm von Anfang an zu schreiben, kann der Programmierer bereits vorhandene Klassen verwenden. Die vorhandene Klasse ist die Oberklasse, während die neue Klasse die Unterklasse genannt wird. Der Programmierer kann die Mitglieder der Klasse nur für diese Klasse und verwandte Unterklassen zugänglich machen, indem er „geschützt“verwendet. Wenn es erforderlich ist, den Zugriff auf die Daten von außerhalb der Klasse einzuschränken, kann der Modifikator „private“verwendet werden.

Das Verbergen von Daten soll verhindern, dass andere Objekte auf die Mitglieder einer bestimmten Klasse zugreifen. Daher sollte der Programmierer den privaten Zugriffsmodifikator verwenden. Dann sind die Datenelemente nur über Methoden zugänglich. Wenn es eine Klasse namens Konto gibt und sie ein Datenelement als Saldo enthält, sollte dieses Datenelement nicht nur für diese Klasse zugänglich sein. Daher kann es das Gleichgewicht bilden, das ein privates Mitglied ist. Jetzt ist es nur noch innerhalb der Klasse zugänglich. Dies verbessert die Datensicherheit.

Was ist Kapselung?

In OOP kann das Programm oder die Software durch Objekte modelliert werden. Jedes Objekt hat Attribute und Verh altensweisen. Die Attribute sind die Datenelemente oder Eigenschaften und die Verh alten sind Methoden. Jedes Objekt wird mithilfe einer Klasse erstellt. Es stellt den Bauplan oder eine Beschreibung zum Erstellen von Objekten bereit. Kapselung ist eine wichtige Säule von OOP. Es ist der Vorgang, die Datenelemente und Methoden zu einer einzigen Einheit zu kombinieren.

Diese Gruppierung von Datenelementen und Methoden kann das Programm überschaubar machen und reduziert auch die Komplexität. Eine Rectangle-Klasse kann Datenelemente wie Breite und Länge haben. Es kann Methoden wie getDetails, getArea und display haben. Alle Datenmember und Methoden werden in einer einzigen Klasse namens Rectangle kombiniert. In Encapsulation können private, protected, public Modifikatoren verwendet werden. Die Zugriffsmodifikatoren helfen, Daten zu schützen. Kapselung kann als Methode zum Verbergen von Daten definiert werden.

Unterschied zwischen Datenverbergung und Kapselung
Unterschied zwischen Datenverbergung und Kapselung
Unterschied zwischen Datenverbergung und Kapselung
Unterschied zwischen Datenverbergung und Kapselung

Was ist die Ähnlichkeit zwischen Datenverbergung und Kapselung?

Sowohl Datenverbergung als auch Kapselung sind Konzepte, die mit der objektorientierten Programmierung (OOP) verwandt sind

Was ist der Unterschied zwischen Datenverbergung und Kapselung?

Datenverbergung vs. Kapselung

Das Verstecken von Daten ist der Prozess, der den exklusiven Datenzugriff für Klassenmitglieder und die Objektintegrität von Projekten sicherstellt, indem unbeabsichtigte oder beabsichtigte Änderungen verhindert werden. Encapsulation ist eine OOP-Methodik, die die Daten mit den auf diesen Daten operierenden Methoden bündelt.
Hauptfokus
Das Verbergen von Daten konzentriert sich darauf, die Daten zu sichern und gleichzeitig die Komplexität zu verbergen. Die Kapselung konzentriert sich darauf, die Komplexität des Systems zu verbergen.
Methodik
Das Verbergen von Daten ist ein Datenschutzverfahren. Verkapselung ist eine Methode zum Verbergen von Daten.
Zugriffsmodifikatoren
Das Ausblenden von Daten verwendet einen privaten Zugriffsmodifikator. Die Kapselung verwendet private, geschützte und öffentliche Zugriffsmodifikatoren.

Zusammenfassung – Datenverbergung vs. Kapselung

Data Hiding und Encapsulation sind zwei Konzepte von OOP. Das Verbergen von Daten ist der Prozess, die Mitglieder der Klasse vor unbefugtem Zugriff zu schützen. Kapselung ist der Vorgang, bei dem die Datenelemente und Methoden in eine einzige Einheit verpackt werden. Das ist der Unterschied zwischen Data Hiding und Encapsulation. Kapselung ist eine Möglichkeit, Daten zu verbergen.

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